BOF Track 1 教室示意
April 14, 2006
燒燒燒!Y! Messenger 和 MSN 互通最新新聞稿!
October 12, 2005
Sunnyvale, CA, and Redmond, WA — October 12, 2005 — Yahoo! Inc. (NASDAQ:YHOO - News) and Microsoft Corp. (NASDAQ:MSFT - News) today announced a landmark agreement to connect users of their consumer instant messaging (IM) services on a global basis. The industry’s first interoperability agreement between two distinct leading global consumer IM providers will give MSN® Messenger and Yahoo!® Messenger users the ability to interact with each other, forming what is expected to be the largest consumer IM community in the world, estimated to be more than 275 million strong.
乾脆來翻譯,幫 Y! Taiwan 和 MSN Taiwan 說明一下好了。
Daily Digest - 20050930
September 30, 2005
Daily Digest - 20050912
September 12, 2005
The Seventh International Conference on Ubiquitous Computing.
或許下次去日本可以來體驗一下這個正要起跑的「Superstar」是個如何把二維條碼、照相手機、遊戲和 smartmobs 概念結合的有趣服務。有沒有什麼雜誌想要報導這個東西?
Superstar is a massively multiplayer real-world game designed to take place in Tokyo during Ubicomp 2005. The game uses Japanese Puri Kura sticker-clubs as a starting point for a playful experiment in social networks, automated phonecam image analysis, and urban visual culture.
第63屆米蘭車展今日起(09/12)開放網路預售票。如果你是女性參觀者則享有免費入場之機會。
Daily Digest - 20050614
June 14, 2005
Yoshigi:上半年度podcasting玩耍心得幾則速記
再一份網誌使用研究,以 Wretch、Xuite 和 Yam Blog 為主。Firefox 使用不能:
本問卷的目的是為了研究使用者對於Blog(網誌、網路日誌、部落格…,以下簡稱”網誌”)所提供之相關服務之看法。由於各家所提供之介面與服務內容不全然相同,故本問卷是以無名小站(http://www.wretch.cc/blog/)、Xuite (http://www.xuite.net/)、樂多日誌 (http://blog.yam.com/)之介面與服務內容為答題參考。
MobileMonday 走出芬蘭,在日本成立分舵。代發活動訊息:
MoMo Tokyo 27 June: KDDI Designing Studio
Details and registration: http://www.mobilemonday.jpMobile Monday invites you to KDDI’s ultra-hip Harajuku showroom Designing Studio for this summer’s swankiest mobile networking event!
Join Tokyo’s mobile elite for a highlight presentation on Japan’s world-beating mobile music industry from Warner Music Japan and get the latest 3D audio tech scoop from Be4. Also: Tokyo’s GMAP will work the crowd after a showcase demo of their fast-growing maps-to-mobiles service linking places with people!
KDDI Designing Studio, 4-32-15, Jingumae, Shibuya-ku, Tokyo
Monday, 27 June, 2005 :: 18:00 - 22:00
那,KDDI Taiwan 在幹什麼呢?
Sonyfever:[Catalunya賽前報導] 星期六排位賽簡況+比賽預期
Smart Media Mobs 在捷運為您報導(3)
May 30, 2005
時間是今天晚上的九點四十二分。
當捷運在快速行走之時,我感覺到一股無與倫比的力量。這力量不知是因為外面車軌聲嘶吼而造成速度趕讓我興奮,還是當一位 blogger 就「blogging備戰」姿勢時所自然呈現的快感,無論如何,在捷運上快速書寫的經驗,是無與倫比的。
這和我騎車的經驗有點類似。
外在的情境越快,我會因為刺激大增,腦子運算的速度也開始加快。由捷運北到南乘坐,頂多是一個小時左右,所以我根本來不及熱起來,書寫的動作就被強制停止。這又有點像是剛熱身完後,準備跑幾趟五十米衝刺,可是田徑場的管理員卻跟你說,天黑了,所以我們要熄燈。
剩下三站就要抵達。額頭的汗開始滴下,但心境卻無比澄澈。剩下兩站,外頭仍然急吼,書寫的原力燃燒。門開了,人也下了,警笛響起,關門,啟動,後座力不怎麼強的列車,駛往宿命終點的。收納電腦,捆起行囊,將這一段每日美好的返途記憶,分享給你我。
補:
愛知萬博 禁帶食物入場
March 22, 2005
Articles that visitors are prohibited from bringing into EXPO 2005 AICHI, JAPAN
- Request from the EXPO 2005 Association-
* PET bottles, glass bottles, and cans
* Alcoholic beverages
* Food
As part of the measures to prevent food poisoning, visitors will be prohibited from bringing any food into the site, with the exception of the lunches carried by the pupils of nurseries, kindergartens, primary schools, or middle schools under the supervision of their teachers, etc.
除特例之外,寶特瓶、玻璃瓶罐、鋁製易開罐、酒精飲料、食物… 等皆禁止攜入。這部分的規定顯然宣傳不足。欲前往之旅客,請事前再三確認。
延伸閱讀:
我看吃素的朋友們,就在快樂的森林中覓些草好了…
Microfinance 和急難
January 27, 2005
剛繼續在看 Tsunamihelp.blogspot.com 時,發現了這則訊息:
Rebuilding through microfinance - Grameen Foundation, USA
The task of rebuilding after the tsunami is enormous, and Grameen Foundation USA is committed to helping poor families in the region.
Circle Lend 和 Grameen 等服務,會如何在南亞地區遭逢危難時,發揮微型信貸的功能?台灣有這種金融性商品嗎?我對這方面完全沒概念,但是巨大天災後的經濟問題,Microfinance 的做法,是否值得研究?除了印度之外,不知還有哪些地方是 microfinance 主要的地區?
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新開「人機」分類
January 26, 2005
前一天人運勢太差,摔掉了筆電一台後,下午公司電腦的主機板又「被我燒掉」。噩運連連。連同家裡不之如何掛掉的桌機,目前化學失調的我,已經毀了三台。很難把工作暢快的進行下去。
非常「難過」,但是難過沒有超過五分鐘的道理。昨晚一氣之下,買了四本書,分別是:
1. GUI Bloopers: Don’ts and Do’s for Software Developers and Web Designers
by Jeff Johnson (17 March, 2000)
2. About Face 2.0: The Essentials of Interaction Design
by Alan Cooper and Robert M. Reimann (17 March, 2003)
3. Usability for the Web: Designing Web Sites that Work
by Tom Brinck, Darren Gergle, and Scott D. Wood (15 October, 2001)
4. Understanding Your Users : A Practical Guide to User Requirements Methods, Tools, and Techniques
by CATHERINE COURAGE and Kathy Baxter (30 November, 2004)
我有一點和傳統 HCI(human cpmuter interaction) 或是以網路為基礎的可用性(usability)研究比較不一樣的是,摩托車也是一塊 usability 的研究領域。比如說早期英國的車子,油門、排擋和踩發機制的安排,就和目前所流行的相當不同。什麼樣的 configuration 去 map 到車子的機械特性,或是在這些機械特性之間,我們騎士於 product developement 時又可以給什麼樣的回饋。不同的 clutch system 會如何反應在 rider 的 adaption path。不佳的 design 可能會毀掉一個人的生命,所以我認為 motorcycle 和 man 之間的 usability 關係更是重要。這些想法,是我從 web 切進 HCI 後,會繼續當成志業研究的。 ![]()
延伸:
1. IA Summit 2004 心得筆記 - hungryowl
2. 視覺,數據,與圖表
感謝所有朋友的鼓勵和支持。
奇摩知識 tw.knowledge.yahoo.com
November 25, 2004
摘錄自頻道中的對話:
問:很不錯耶….可是為什麼不考慮一下放在首頁阿?還是因為我眼睛太大找不到?
答:因為這個服務還沒有正式上線,尚屬測試的階段。正式上線後,就會放在Yahoo!奇摩首頁了。點數不會因為測試/正式,而被重新歸零,請大家放心。正式上線後,將會舉辦抽獎活動哦!屆時,點數愈高將會愈吃香~請大家期待!
若以guerilla media的態度來看這個服務,blogger們可以趁beta階段,一舉大幅攻克奇摩知識頻道(大笑)。這是Clay Shirky在「Shirky: Power Laws, Weblogs, and Inequality」一文中一再暗示的。
兩個相關的討論串:
* 哪一家中文Blog 提供的服務最好?
* BLOG 是什麼?
韓國Y!可能也有同性質的頻道。回歸正題,這和多年前About.com所打的訴求不知道要如何區隔。我想奇摩的知識頻道在某個程度上,是要用來淡化「家族頻道」,為下一波的動作先行鋪路。




