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網誌2006年終回顧

December 31, 2006

不能免俗的,也挑出2006年本網誌前十大內容並附上其他部分數據。統計期間為2006年01月01日到2006年12月30日止。
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Daily Dakar - 20061230

December 30, 2006

情境和行動出版

December 30, 2006

KDDI老是圖謀不軌,日前又跨出了一步。這次是要讓CGM搭上「行動」的列車,而且這種CGM的作法還不是non-mobile internet的服務商想模仿就能無痛達到的。“Mobile web publishing and surfing based on environmental sensing data”:

The excess and wide distribution of digital content on the WWW makes it difficult for users to efficiently access their desired content under the environment of cell-phone based web access. At the same time, the demand for personalized, life-style enhancing services (e.g., publishing and/or surfing the customized contents) on a daily life will increase. This paper proposes the sensing mechanism of the user’s situational information captured only “at that place” and “at that time” via a cell phone, and also describes the mechanism of the content publishing and content surfing based on such sensing data.

手機本來就是天生的社交(social)起點,透過手機所搭起的媒體,很自然就可以藉由「處理」或是加值服務的營造而呈現其豐富的社交性質。屆時,社交媒體(social media)的面貌將比鄒開蓮和台灣雅虎PR念茲在茲的公民媒體(social media?)更名符其實。

不過手機跟人跟的這麼緊,透過它來自主或是不自覺的產生「社交媒材」,總是在個人的社交網絡擴大後,會避無可避的帶來隱私和揭露層次的問題。KDDI為了早點研究這課題,2006年07月31日吃下活在Mixi陰影下,但仍是日本SNS第二大的GREE。同年11月16日推出EZ GREE行動SNS服務。11天後,也就是11月27日,會員數即超過10萬人。但別興奮,這都還只是第一步而已。原GREE仍是SNS的第一代產品,無法漂亮解開行動SNS加值服務的封印。支援軍KDDI Labs駛入,開始弄上述的情境和行動出版課題。

跳開原思路,所以XACML當然就是選擇之一了。

暫時停止接受迴響

December 30, 2006

“IMPORTANT - Script Problem”:

Due to problems it was causing on the server, we were forced to disable the following script located in your account:
[...]
For future reference, please take a look at our script usage policies:

http://www.pair.com/pair/policies/resource.html
http://www.pair.com/pair/policies/cgiresource.html

Akismet訊息:

Akismet has caught 215,159 spam for you since you first installed it.

不然我要被主機商踢走。

男人要的硬

December 30, 2006

我差不多要走完了。

兩個多月來,吹了九千公里的迎風和撲面雨。心頭浮現一些數字:

* 零事故
* 一張紅單
* 一個模式,多國運用
* 一個時代
* 台島四個極點(相連陸塊)全到
* 七次險些摔倒
* 共租換了九台買菜車(速客達)
* 尚有十數條路線未完成
* 群組參考文件,三十七份
* 用掉九十張百元面額的油票
* 走完一百七十多條路線
* 自力交通載具,兩百九十鄉鎮通過
* 三百筆參考書籤
* 一千張手機照片
* 兩千五百張相機照片
* 為了這個計畫,負債六位數字
* 超過一百萬筆的GPS Log

十二月二十七日從馬公回來後,路跑階段雖然暫時告一段落,但整理的工作才要開始。另外原定十二月三十一日象徵性跑縣道101的計畫,因為我已經耗盡所有可能的資源,所以鐵定是無法成行。抱歉,不能和各位分享那振奮人心,驅策一個世代的動力了。

棧道

December 28, 2006

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UGC或是CGM

December 28, 2006

兩個描述一種看待技術的進步所帶給網路使用者透過便利的出版機制,而產生大量內容並且造成某種經濟規模,進而衝擊原有型態各異的內容產業價值鍊的詞彙。雖說目前不少評論者將兩者視為同義詞來交互運用,但在adoption前期,細微之語意差異可能在未來所影響的產業風貌,其可謂不大。看看「博客」和「部落格」就知。

* UGC - User-generated Content
* CGM - Consumer-generated Media

最主要的差異在於User v.s. Consumer和Content v.s. Media。UGC的U(使用者)和C(內容)兩者,皆以「製造(production)」為念,將價值鍊分為「使用者」和「內容」。而CGM的C(消費者)和M(媒體)則是跳過「製造」的modality,把機制(mechanism)和規模化後的經濟和社會行為(economics, social media, whatever…)都考慮進去了。所以如果我們要攻的是網路經濟,那麼CGM顯然是個比較好的framework。

來一點補充資料。Wikipedia條目「传播媒体」:

传播媒体或称“传媒”、“媒体”或“媒介”,指传播信息資訊的载体,即信息传播过程中从传播者到接受者之间携带和传递信息的一切形式的物质工具

會使用UGC的人通常對美國網路比較熟些,而採用CGM者則是日本流派。不過台灣多以美國的網路視野馬首是瞻,前幾份出爐的電子報仍多用UGC來指涉這現象。但或許在最後,UGC的adoption rate會壓倒勝。

延伸閱讀:

* Death Of The User

奧運和政治

December 28, 2006

1980和1984兩屆因政治而發生會員國杯葛的奧運,當時我年尚幼小所以未能體會。1988年奧運後,politics就再也不曾被拉到這麼高的位階。2008年快到了,有些事想拖延但終究還是躲不掉。這議題很volatile,但早點瞭解奧委會政策還是會有助於「繞過」規定補做一些事和找alternatives,比如說citizen journalism在奧運扮演的是什麼角色,或是… 嗯… 之類的。不過我覺得體委會在這方面的知能和人員儲備可能相當的薄弱。

* 北京奥运会及其筹备期间台湾记者在大陆采访规定
* 台民众可向中国台北奥委会及其指定代理商提购票申请

「可惜」台灣沒Jesse Owens或是Tommie Smith和John Carlos等級的選手。一顆拳頭賭上的,就是一個人的一輩子,但38年後我還是記得這件事。

延伸閱讀:

* Regular Folks, Shooting History